脚本资源的表示。
This class represents C# files stored in the project.
| GetClass | 返回该脚本实现的类的 System.Type 对象。 | 
| FromMonoBehaviour | 返回包含特定 MonoBehaviour 的 MonoScript 对象。 | 
| FromScriptableObject | 返回包含特定 ScriptableObject 的 MonoScript 对象。 | 
| GetInstanceID | Gets the instance ID of the object. | 
| ToString | 返回对象的名称。 | 
| ToString | 返回 TextAsset 的内容。 | 
| Destroy | 移除 GameObject、组件或资源。 | 
| DestroyImmediate | 立即销毁对象 /obj/。强烈建议您改用 Destroy。 | 
| DontDestroyOnLoad | 在加载新的 Scene 时,请勿销毁 Object。 | 
| FindObjectOfType | 返回第一个类型为 type 的已加载的激活对象。 | 
| FindObjectsOfType | Gets a list of all loaded objects of Type type. | 
| Instantiate | 克隆 original 对象并返回克隆对象。 | 
| bool | 该对象是否存在? | 
| operator != | 比较两个对象是否引用不同的对象。 | 
| operator == | 比较两个对象引用,判断它们是否引用同一个对象。 |