控制将包含在 Unity 生成的 c# .csproj 项目中的文件扩展名列表。
如果您希望将某些文件格式添加到 .csproj 文件以便于编辑,请使用此设置。此设置采用以分号分隔的扩展名字符串。前导点为可选项。此设置特定于项目。除了这些扩展名之外,还有一个硬编码的内置扩展名列表,该列表始终包含在 EditorSettings.projectGenerationBuiltinExtensions 中。
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class Example { [MenuItem("TryMe/SetExtensions")] static void Doit() { EditorSettings.projectGenerationUserExtensions = new[] { "txt", "xml", ".cs", "myfunkyformat"}; } }