Version: 2021.2

PreloadInfo

class in UnityEditor.Build.Content

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描述

这是一个容器,用于保存要构建的场景的预加载对象列表。

注意:此类及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。

变量

preloadObjects需要为序列化场景预加载的对象列表。

构造函数

PreloadInfo空 PreloadInfo 的默认构造函数。