Avatar 定义。
另请参阅:Animator.avatar、AvatarBuilder。
| humanDescription | 返回用于创建 Avatar 的 HumanDescription。 |
| isHuman | 如果此化身是一个有效的人形化身,则返回 true。 |
| isValid | 如果此化身是一个有效的 Mecanim 化身,则返回 true。它可以是一个通用化身,也可以是一个人形化身。 |
| GetInstanceID | Gets the instance ID of the object. |
| ToString | 返回对象的名称。 |
| Destroy | 移除 GameObject、组件或资源。 |
| DestroyImmediate | 立即销毁对象 /obj/。强烈建议您改用 Destroy。 |
| DontDestroyOnLoad | 在加载新的 Scene 时,请勿销毁 Object。 |
| FindObjectOfType | 返回第一个类型为 type 的已加载的激活对象。 |
| FindObjectsOfType | Gets a list of all loaded objects of Type type. |
| Instantiate | 克隆 original 对象并返回克隆对象。 |
| bool | 该对象是否存在? |
| operator != | 比较两个对象是否引用不同的对象。 |
| operator == | 比较两个对象引用,判断它们是否引用同一个对象。 |