Version: 2021.1
public static Vector2 Lerp (Vector2 a, Vector2 b, float t);

描述

在向量 ab 之间按 t 进行线性插值。

参数 t 限制在范围 [0, 1] 内。

t = 0 时,返回 a
t = 1 时,返回 b
t = 0.5 时,返回 ab 的中点。

另请参阅:LerpUnclamped

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { public Vector2 destination;

void Update() { //Moves the GameObject from it's current position to destination over time transform.position = Vector2.Lerp(transform.position, destination, Time.deltaTime); } }