创建缩放矩阵。
返回矩阵是沿坐标轴按矢量 v
缩放的矩阵。
该矩阵如下所示:
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { Vector3 scale = new Vector3(1, 2, 1); Matrix4x4 scaleMatrix = Matrix4x4.Scale(scale);
Debug.Log(scaleMatrix); } }