Version: 2020.3
public uint bufferMaxSize ;

描述

可通过 InputDevice.SendHapticBuffer 发送到 InputDevice 的最大数据量。

如果 InputDevice 接收的数据量大于该值,则 InputDevice.SendHapticBuffer 会失败,并且不会触发轰隆声。 通过 InputDevice.TryGetHapticCapabilitiesHapticCapabilities.supportsBuffer 检查设备是否支持触觉缓冲区。 如果 HapticCapabilities.supportsBuffer 为 false,则设置为 0。