Version: 2020.3

PhraseRecognitionSystem

class in UnityEngine.Windows.Speech

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描述

短语识别系统负责管理短语识别器和向它们分发识别事件。

为了使任何短语识别器都能够识别短语,PhraseRecognitionSystem 必须在运行中。启动短语识别将自动启动短语识别系统(如果它此前已停止运行)。

如果没有活动的听写识别器,短语识别系统就无法启动。

短语识别系统目前仅在 Windows 10 上可用。使用 PhraseRecognitionSystem.isSupported 属性确定运行应用程序的系统是否支持语音识别。

静态变量

isSupported返回运行应用程序的设备是否支持语音识别。
Status返回短语识别系统的当前状态。

静态函数

Restart尝试重启短语识别系统。
Shutdown关闭短语识别系统。

Events

OnError当短语识别系统发生错误时触发的事件。
OnStatusChanged当短语识别系统的状态更改时发生的事件。

委托

ErrorDelegateOnError 事件的委托。
StatusDelegateOnStatusChanged 事件的委托。