Version: 2020.3

MeshGenerationContext

class in UnityEngine.UIElements

切换到手册

描述

提供用于在generateVisualContent 回调过程中生成 VisualElement 的可视内容的功能。

变量

visualElement调用 VisualElement.generateVisualContent 所针对的元素。

公共函数

Allocate分配表示用于绘制 VisualElement 内容的几何体所需的指定数量的顶点和索引。