手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
IKeyboardEvent
interface in UnityEngine.UIElements
切换到手册
描述
键盘事件接口。
变量
actionKey
如果按下了特定于平台的操作键,则返回 true。此键在 macOS 上是 Cmd,在所有其他平台上是 Ctrl。
altKey
如果按下 Alt 键,则返回 true。
character
字符。
commandKey
如果按下 Windows/Command 键,则返回 true。
ctrlKey
如果按下 Control 键,则返回 true。
keyCode
键代码。
modifiers
标志集,用于保存所按修改键(Alt、Control、Shift、Windows/Command)。
shiftKey
如果按下 Shift 键,则返回 true。