Version: 2020.3

TouchScreenKeyboard

class in UnityEngine

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描述

屏幕键盘的接口。仅支持原生 iPhone、Android 和 Windows 应用商店应用程序。

此接口可以显示不同类型的键盘:ASCII、 数字、URL、Email 和其他。

显示的键盘可能会遮挡 部分用户界面,在显示键盘时, 需要确保不会遮挡用户界面 部分。

TouchScreenKeyboard.visibleTouchScreenKeyboard.area 应 用于确定键盘是否显示(激活)以及使用 哪部分屏幕。

通用 Windows 平台:在通用 Windows 应用程序中,当未连接物理键盘时,支持使用触摸屏键盘。

静态变量

area返回被键盘覆盖的屏幕部分。
hideInput当键盘在屏幕上时是否隐藏键盘上的文本输入字段?
isInPlaceEditingAllowed检查当 TouchScreenKeyboard 打开时是否可以选择并修改输入字段中的文本。
isSupported是否支持触摸屏幕键盘。
visibleReturns true whenever any keyboard is visible on the screen.

变量

active键盘可见还是滑入屏幕位置?
canGetSelection指定 TouchScreenKeyboard 是否支持 selection 属性。(只读)
canSetSelection指定 TouchScreenKeyboard 是否支持 selection 属性。(只读)
characterLimit键盘输入字段可以输入的字符数限制。0 = 无限。
selection获取或设置目前正在编辑的字符串中的所选文本的字符范围。
status返回屏幕键盘的状态。(只读)
targetDisplay指定屏幕键盘将显示在哪个显示屏上。
text返回键盘的输入字段显示的文本。
type返回键盘的 TouchScreenKeyboardType。

静态函数

Open在屏幕上打开操作系统提供的原生键盘。