Version: 2020.3

ImageConversion

class in UnityEngine

切换到手册

描述

此类提供实用程序和扩展方法在 PNG、EXR、TGA 和 JPEG 格式之间进行图像数据转换。

静态变量

EnableLegacyPngGammaRuntimeLoadBehaviorEnables legacy PNG runtime import behavior.

静态函数

EncodeArrayToEXR将数组编码为 EXR 格式。
EncodeArrayToJPG将数组编码为 JPG 格式。
EncodeArrayToPNG将数组编码为 PNG 格式。
EncodeArrayToTGA将数组编码为 TGA 格式。
EncodeNativeArrayToEXR将原生数组编码为 EXR 格式。
EncodeNativeArrayToJPG将原生数组编码为 JPG 格式。
EncodeNativeArrayToPNG将原生数组编码为 PNG 格式。
EncodeNativeArrayToTGA将原生数组编码为 TGA 格式。
EncodeToEXR将该纹理编码为 EXR 格式。
EncodeToJPG将该纹理编码为 JPG 格式。
EncodeToPNG将该纹理编码为 PNG 格式。
EncodeToTGA以 TGA 格式对指定的纹理进行编码。
LoadImageLoads PNG/JPG (or supported format) image byte array into a texture.