有关如何从字体纹理渲染字符的规范。请参阅 Font.characterInfo。
另请参阅:Font.RequestCharactersInTexture 上的示例。
advance | 从该字符原点到下一个字符原点的水平距离,四舍五入到最接近的整数。 |
bearing | 从该字形原点到该字形图像开头的水平距离。 |
glyphHeight | 字形图像的高度。 |
glyphWidth | 字形图像的宽度。 |
index | 字符的 Unicode 值。 |
maxX | 字形图像在 X 轴中的最大范围。 |
maxY | 字形图像在 Y 轴中的最大范围。 |
minX | 字形图像在 X 轴中的最小范围。 |
minY | 字形图像在 Y 轴中的最小范围。 |
size | 字符的大小,如果是默认字体大小,则为 0。 |
style | 字符的样式。 |
uvBottomLeft | 字体纹理中与字形图像左下部分匹配的 UV 坐标。 |
uvBottomRight | 字体纹理中与字形图像右下部分匹配的 UV 坐标。 |
uvTopLeft | 字体纹理中与字形图像左上部分匹配的 UV 坐标。 |
uvTopRight | 字体纹理中与字形图像右上部分匹配的 UV 坐标。 |