手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
IConstraint
interface in UnityEngine.Animations
切换到手册
描述
约束组件的通用接口。
变量
constraintActive
激活或停用约束。
locked
锁定或解锁静止的偏移和位置。
sourceCount
获取组件中目前设置的源的数量。
weight
约束组件的权重。
公共函数
AddSource
添加约束源。
GetSource
按索引获取约束源。
GetSources
获取源的列表。
RemoveSource
从组件中移除源。
SetSource
设置指定索引处的源。
SetSources
设置组件上的源列表。