Version: 2020.3
反光法线贴图顶点光照 (Reflective Normal mapped Vertex-lit)
编写着色器

使用 Shader Graph

Shader Graph 是一个工具,能够让您直观地构建着色器。您可以在图形框架中创建并连接节点,而不必手写代码。Shader Graph 提供了能反映所作更改的即时反馈,对于不熟悉着色器创建的用户来说非常简单。

使用 Shader Graph 创建的着色器。
使用 Shader Graph 创建的着色器。

渲染管线兼容性

功能 内置渲染管线 通用渲染管线 (URP) 高清渲染管线 (HDRP) 自定义可编程渲染管线
Shader Graph 否 是 是 否

开始使用 Shader Graph

有关安装和使用 Shader Graph 的说明,请参阅 Shader Graph 文档。

反光法线贴图顶点光照 (Reflective Normal mapped Vertex-lit)
编写着色器