Version: 2020.2

Vertex

struct in UnityEngine.UIElements

切换到手册

描述

表示用于绘制 VisualElement 内容的几何体顶点。

静态变量

nearZ表示近裁剪面的特殊值。在构建 2D(平面)UI 几何图形时,始终将此值用作顶点位置的 z 分量。

变量

position描述顶点的位置。
tint顶点的颜色值。
uv顶点的 UV 坐标。