Version: 2020.2

CreationContext

struct in UnityEngine.UIElements

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描述

此类在 UXML 模板实例化期间使用。

运算符

operator !=比较两个 CreationContext 对象,如果不相等,则返回 true。
operator ==比较两个 CreationContext 对象,如果相等,则返回 true。