Version: 2020.2

Shader.EnableKeyword

切换到手册
public static void EnableKeyword (string keyword);

描述

设置全局着色器关键字。

着色器可以在内部编译为multiple variants,然后基于材质关键字(Material.EnableKeywordMaterial.DisableKeyword)或全局设置的着色器关键字(EnableKeywordDisableKeyword)选取匹配变体。

另请参阅:DisableKeywordmultiple shader program variants