Version: 2020.2

PlayerSettings.enableInternalProfiler

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public static bool enableInternalProfiler ;

描述

启用内部性能分析器。

启用内部性能分析器,它可收集应用程序的性能数据并将报告打印至控制台。报告包含每个 Unity 子系统在每帧上执行时所用的毫秒数。数据是针对 30 帧所求的平均值。