Version: 2020.2
public bool isStatic ;

描述

获取并设置 GameObject 的 StaticEditorFlags。

如果已启用任何 StaticEditorFlags,则返回 true。如果所有 StaticEditorFlags 均已禁用,则返回 false。

如果设置为 true,则启用所有 StaticEditorFlags。如果设置为 false,则禁用所有 StaticEditorFlags。

StaticEditorFlags 确定哪些 Unity 系统将 GameObject 视为静态,并在 Unity 编辑器的预计算中包含 GameObject。在运行时设置 StaticEditorFlags 对这些系统没有影响。

有关更多信息,请参阅 Unity 手册文档中有关静态编辑器标志的内容

另请参阅:StaticEditorFlagsGameObjectUtility.SetStaticEditorFlags