Version: 2020.2

EditorSettings.prefabUIEnvironment

切换到手册
public static SceneAsset prefabUIEnvironment ;

描述

允许指定一个场景用作 UI 预制件的编辑环境

UI 预制件是在根游戏对象上具有 RectTransform 的预制件。

用户手册中介绍了有关预制件编辑环境的更多信息。

另请参阅:EditorSettings.prefabRegularEnvironment