Version: 2020.2

Compass.magneticHeading

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public float magneticHeading ;

描述

相对于磁北极的航向(单位为度)。(只读)

始终在当前方向上相对于 屏幕顶部测量此属性中的值。 磁北极的航向 与真正的地理北不完全相同 - 要获得 准确航向,请使用 trueHeading 属性。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Update() { // Orient an object to point to magnetic north. transform.rotation = Quaternion.Euler(0, -Input.compass.magneticHeading, 0); } }