Version: 2020.2

WriteResult

struct in UnityEditor.Build.Content

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描述

这是一个结构,其中包含来自 ContentBuildPipeline.WriteSerialziedFile 和 ContentBuildPipeline.WriteSceneSerialziedFile API 的结果。

注意:此结构及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。

变量

includedSerializeReferenceFQNSerializeReference instances fully qualified name which were included in the serialized file.
includedTypes序列化文件中包含的类型。
resourceFiles由 ContentBuildInterface.WriteSerializedFile 或 ContentBuildInterface.WriteSceneSerializedFile API 写入的文件集合。
serializedObjects写入序列化文件的对象集合。