Version: 2020.2
创建和更改 Remote Settings
Remote Settings 网络请求

在 Unity 项目中使用 Remote Settings

注意Unity Remote Config 现在以预览包的形式提供。Remote Config 是改进的产品,可让您无需新的二进制文件即可更改游戏的行为和外观。您可以远程启用或停用功能,更改游戏细节以定位特定受众,或通过安排新内容发布来举办特殊活动

要在项目中使用 Remote Settings,首先从 Unity Asset Store 安装 Remote Settings 包。这些资源支持在 Unity Editor 中查看 Remote Settings 值,也支持将 Remote Settings 值映射到游戏对象上的组件的字段和属性。请参阅创建和更改 Remote Settings 以了解如何使用 Unity Analytics Dashboard 来定义设置。

您可以使用 Remote Settings 组件将 Remote Settings 连接到游戏对象的相应字段和属性。

此外也可以使用 RemoteSettings编写您自己的脚本逻辑以便处理 Remote Settings。

本部分介绍如何在游戏和应用程序中使用 Remote Settings:

Remote Settings 网络请求

启用 Remote Settings

在 Unity Editor 中管理 Remote Settings

Remote Settings 组件

Remote Settings 脚本

测试 Remote Settings


  • 2017–05–30 页面已发布

  • 截至 2017–05–30,服务与 Unity 5.5 之后的版本兼容,但是版本兼容性可能会发生变化。

  • 2017.1 中的新功能

创建和更改 Remote Settings
Remote Settings 网络请求