Version: 2020.1

MeshGenerationResult

struct in UnityEngine.XR

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描述

包含与生成的网格相关的事件信息。

XRMeshSubsystem 使用此结构来提供有关 XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync 的结果的信息。

变量

Attributes已写入到 MeshGenerationResult.Mesh 的 MeshVertexAttributes。
Mesh如果生成成功,则表明数据已写入此 Mesh。
MeshCollider如果生成成功,则表明物理数据已写入此 MeshCollider。
MeshId生成的被跟踪网格的 MeshId。
Status网格生成任务的 MeshGenerationStatus。