Version: 2020.1

Time.unscaledTime

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public static float unscaledTime ;

描述

该帧的独立于 timeScale 的时间(只读)。此为自游戏启动以来的时间(以秒为单位)。

从 MonoBehaviour 的 FixedUpdate 内部调用时,返回未缩放的固定时间。

如果在单个帧中多次调用,则返回相同的值。与 time 不同,该值不受 timeScale 的影响。