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TileData
struct in UnityEngine.Tilemaps
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描述
用于渲染
Tile
的所需数据的结构。
变量
color
Tile 的 Color。
flags
Tile 的 TileFlags。
gameObject
Tile 的 GameObject。
sprite
要在 Tile 处渲染的 Sprite。
transform
Tile 的 Transform matrix。