Version: 2020.1

TileData

struct in UnityEngine.Tilemaps

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描述

用于渲染 Tile 的所需数据的结构。

变量

color Tile 的 Color。
flags Tile 的 TileFlags。
gameObject Tile 的 GameObject。
sprite要在 Tile 处渲染的 Sprite。
transform Tile 的 Transform matrix。