Version: 2020.1
public SpriteMeshType spriteMeshType ;

描述

SpriteMeshType 定义 TextureImporter 为精灵生成的网格的类型。

如果指定 SpriteMeshType.FullRect,则生成与用户指定精灵大小相等的矩形网格。

如果指定 SpriteMeshType.Tight,则基于像素 Alpha 值生成紧密网格。