Version: 2020.1

Texture.streamingTextureDiscardUnusedMips

切换到手册
public static bool streamingTextureDiscardUnusedMips ;

描述

强制串流纹理系统立即丢弃所有未使用的 Mipmap,而不是缓存这些 Mipmap 直到超出纹理内存预算。