在遮挡剔除系统中,将 GameObject 标记为静态遮挡物。
有关更多信息,请参阅有关遮挡剔除系统的文档。
void StaticEditorFlagsExample()
{
// Create a GameObject
var go = new GameObject("Example");
// Set the GameObject's StaticEditorFlags
var flags = StaticEditorFlags.OccluderStatic;
GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags);
}