componentOrGameObject | 要检查的对象。必须是组件或游戏对象。 |
bool 如果该对象是预制件实例的一部分,则返回 true。
如果给定对象是预制件实例的一部分,则返回 true。
如果给定对象是预制件资源中嵌套预制件实例的一部分,也会返回 true。在此情况下,IsPartOfPrefabAsset 和 IsPartOfPrefabInstance 都将返回 true。
如果给定对象是缺少该资源的预制件实例的一部分,仍然会返回 true。
可以使用 IsPartOfNonAssetPrefabInstance 来了解给定对象是否为预制件实例的一部分,但是未嵌套在预制件资源中。