Version: 2020.1
public static int NameToLayer (string layerName);

描述

给定层名称,返回在 Tags and Layers manager 中由 Builtin 或 User Layer 定义的层索引。

如果未找到,则返回 -1。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log(LayerMask.NameToLayer("TransparentFX")); } }