class in UnityEditor.Experimental.AssetImporters
在导入事件期间定义脚本化导入器的导入上下文。
此类包含 OnImportAsset() 任务的输入和输出信息。
assetPath | 要导入的源资源文件的路径。 |
mainObject | AssetImportContext 上设置的主要对象。 |
selectedBuildTarget | 此值指示导入事件的目标平台。 |
AddObjectToAsset | 向导入操作的结果添加对象。 |
DependsOnArtifact | Setup artifact dependency to an asset. |
DependsOnCustomDependency | Allows you to specify that an Asset has a custom dependency. |
DependsOnSourceAsset | Allows you to specify that an Asset depends directly on the source file of another Asset (as opposed to the import result of another asset). |
GetObjects | 获取 AssetImportContext 上设置的对象列表。 |
GetResultPath | 返回给定扩展名的导入结果的存储路径。 |
LogImportError | 记录导入期间遇到的错误消息。 |
LogImportWarning | 记录导入期间遇到的警告消息。 |
SetMainObject | 设置导入的主要对象。 |