Version: 2020.1

Cloth.stretchingStiffness

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public float stretchingStiffness ;

描述

布料的拉伸刚度。

必须大于零且小于或等于一。\ 在许多情况下,如果需要提高布料刚度,实际上减少顶点的数量 会获得更好的结果和性能。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<Cloth>().stretchingStiffness = 1; } }