许多效果涉及根据曲线改变粒子大小,这些设置可在此模块中进行。
属性 | 功能 |
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Separate Axes | 在每个轴上独立控制粒子大小。 |
Size | 通过一条曲线定义粒子的大小在其生命周期内如何变化。 |
一些粒子通常会在远离发射点时发生大小变化,比如表示气体、火焰或烟雾的粒子。例如,随着时间的推移,烟雾往往会消散并占据更大的体积。为实现此目的,可将烟雾粒子的曲线设置为向上坡道曲线,随着粒子的存活时间而增加。此外还可使用 Color Over Lifetime 模块在烟雾蔓延时淡化烟雾,从而进一步增强此效果。
对于燃料燃烧产生的火球,火焰粒子在发射后会趋于膨胀,但后期随着燃料用完和火焰消散而逐渐消失和收缩。在这种情况下,曲线会有一个先上升再下降到较小大小的“驼峰”。
您可以指定粒子的宽度、高度和深度如何在生命周期内分别变化。在 Size over Lifetime 模块中,选中 Separate Axes 复选框,然后更改 X(宽度)、Y(高度)和 Z(深度)。请注意,Z 仅用于网格粒子。