public float meshDensity ;

描述

调用此函数可请求更改生成的网格的密度。Unity 给出的密度级别为 0.0 到 1.0 范围内的值,如何将此值映射到其实现由提供程序决定。 设置此值不保证立即更改当前已创建的任何网格的密度,可能仅更改新的或更新的网格的密度。