XRDisplaySubsystem.singlePassRenderingDisabled

切换到手册
public bool singlePassRenderingDisabled ;

描述

禁用单通道立体渲染时返回 true,否则返回 false。

当项目不支持单通道立体渲染时,将此属性设置为 true。Unity 会使用多个通道渲染场景。Unity 在无法检测到支持的硬件或找到所需驱动程序时,也会禁用单通道立体渲染。另请参阅:单通道立体渲染