参数

value发送事件时要调用的委托方法。

描述

XR 显示焦点更改时发送的事件。

此事件在主线程中发送。

using UnityEngine;
using UnityEngine.XR;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnEnable() { XRDisplaySubsystem.displayFocusChanged += HandleFocusChanged; }

void OnDisable() { XRDisplaySubsystem.displayFocusChanged -= HandleFocusChanged; }

void HandleFocusChanged(bool focus) { } }