IResolvedStyle

interface in UnityEngine.UIElements

切换到手册

描述

布局过程后的样式值。

变量

alignContent当横轴上的子级在此容器内跨越多行时,整个子级区域的对齐方式。
alignItems此容器横轴上的子级的对齐方式。
alignSelf与 alignItems 相似,但只用于这一特定元素。
backgroundColor要在此元素的框中绘制的背景颜色。
borderBottomColor元素下边框的颜色。
borderBottomLeftRadius在元素的框中绘制圆角矩形时左下角的半径。
borderBottomRightRadius在元素的框中绘制圆角矩形时右下角的半径。
borderBottomWidth在布局阶段为此边框的下边缘保留的空间。
borderLeftColor元素左边框的颜色。
borderLeftWidth在布局阶段为此边框的左边缘保留的空间。
borderRightColor元素右边框的颜色。
borderRightWidth在布局阶段为此边框的右边缘保留的空间。
borderTopColor元素上边框的颜色。
borderTopLeftRadius在元素的框中绘制圆角矩形时左上角的半径。
borderTopRightRadius在元素的框中绘制圆角矩形时右上角的半径。
borderTopWidth在布局阶段为此边框的上边缘保留的空间。
bottom布局期间该元素的框下方的距离。
color绘制元素的文本时要使用的颜色。
display定义元素在布局中的显示方式。
flexBasisflex 项目的初始主大小,位于主 flex 轴上。根据由其他 flex 属性确定的 flex 收缩和增长,最终布局可能更小或更大。
flexDirection容器中用于布局子级的主轴的方向。
flexGrow指定此项目相对于同一容器中的其余灵活项目将增长多少。
flexShrink指定此项目相对于同一容器中的其余灵活项目将收缩多少。
flexWrap当此容器中没有足够的可用空间时,跨越多行的子级放置方式。
fontSize用于绘制此元素的文本的字体大小。
height用于此布局的元素的固定高度。
justifyContent此容器主轴上的子级的对齐方式。
left布局期间该元素的框左侧的距离。
marginBottom在布局阶段为此边距的下边缘保留的空间。
marginLeft在布局阶段为此边距的左边缘保留的空间。
marginRight在布局阶段为此边距的右边缘保留的空间。
marginTop在布局阶段为此边距的上边缘保留的空间。
maxHeight当元素为灵活元素或测量自己的大小时,元素的最大高度。
maxWidth当元素为灵活元素或测量自己的大小时,元素的最大宽度。
minHeight当元素为灵活元素或测量自己的大小时,元素的最小高度。
minWidth当元素为灵活元素或测量自己的大小时,元素的最小宽度。
opacity指定元素的透明度。
paddingBottom在布局阶段为此填充的下边缘保留的空间。
paddingLeft在布局阶段为此填充的左边缘保留的空间。
paddingRight在布局阶段为此填充的右边缘保留的空间。
paddingTop在布局阶段为此填充的上边缘保留的空间。
position元素在其父容器中的放置方式。
right布局期间该元素的框右侧的距离。
top布局期间该元素的框上方的距离。
unityBackgroundImageTintColor元素的 backgroundImage 的着色颜色
unityBackgroundScaleMode此元素的框中的背景图像缩放。
unityFont用于绘制此元素的文本的字体。
unityFontStyleAndWeight用于绘制元素文本的字体样式和粗细(正常、粗体、斜体)。
unitySliceBottom绘制元素背景图像时 9 切片元素的下边缘大小。
unitySliceLeft绘制元素背景图像时 9 切片元素的左边缘大小。
unitySliceRight绘制元素背景图像时 9 切片元素的右边缘大小。
unitySliceTop绘制元素背景图像时 9 切片元素的上边缘大小。
unityTextAlign元素框中的水平和垂直文本对齐方式。
visibility指定元素是否可见。
whiteSpace当没有足够的可用空间来绘制元素文本时,自动换行文字。
width用于此布局的元素的固定高度。