Texture2D.requestedMipmapLevel

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public int requestedMipmapLevel ;

描述

要加载的 Mipmap 级别。

通常,Mipmap 串流系统将根据所有摄像机的位置选择要加载的 Mipmap。设置此字段会强制加载特定的 Mipmap 并覆盖 Mipmap 串流系统。预算内存仍然可以修改 Mipmap 级别。使用 streamingMipmapsPriority 属性可增加 Mipmap 串流系统选择特定纹理 Mipmap 级别的机会。请求的级别不受 minimumMipmapLevel 影响

另请参阅:ClearRequestedMipmapLevelminimumMipmapLevel