StereoRenderingPath

enumeration

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描述

枚举,用于指定要使用的立体渲染路径。

变量

MultiPass多通道 VR 渲染。
SinglePass单通道 VR 渲染(通过双宽渲染纹理)。
Instancing单通道 VR 渲染(通过实例化渲染)。