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SpherecastCommand
.ScheduleBatch
切换到手册
public static
Unity.Jobs.JobHandle
ScheduleBatch
(NativeArray<SpherecastCommand>
commands
, NativeArray<RaycastHit>
results
, int
minCommandsPerJob
,
Unity.Jobs.JobHandle
dependsOn
);
参数
commands
要执行的 SpherecastCommands 的 NaviveArray。
results
存储命令结果的 RaycastHit 的 NavtiveArray。
minCommandsPerJob
应在单个作业中执行的最小作业数。
dependsOn
必须在执行球体投射之前完成的作业的 jobHandle。
返回
JobHandle
返回要执行球体投射的作业的 JobHandle。
描述
安排在一个作业中要执行的一批球体投射。