ShaderMessage

struct in UnityEditor

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描述

包含 Unity 的着色器编译器所生成消息的相关信息。

变量

file发现着色器消息所在的源文件。
line发现着色器消息所在的代码行。
messageUnity 着色器编译器返回的消息。
messageDetailsUnity 着色器编译器返回的(可选)详细消息。
platformUnity 着色器编译器发现消息所在的特定平台。
severity指示 Unity 着色器编译器所返回消息的严重性。

构造函数

ShaderMessage使用给定消息和严重性创建新 ShaderMessage。

公共函数

Equals逐个元素对两个 ShaderMessage 进行比较。
GetHashCode根据消息的内容生成哈希值。

运算符

operator !=如果两个参数的任何元素不相等,则返回 true。
operator ==如果两个参数的所有成员都相等,则返回 true。