public void DisablePicking (GameObject gameObject, bool includeDescendants);
public void DisablePicking (GameObject[] gameObjects, bool includeDescendants);

参数

gameObject要禁用选取所在的 GameObject。
includeDescendants是否包含后代。
gameObjects要禁用选取所在的 GameObjects 的数组。

描述

在 GameObject 或 GameObjects 数组及其后代上禁用选取。


public void DisablePicking (SceneManagement.Scene scene);

参数

scene包含要禁用选取所在的 GameObjects 的场景。

描述

在场景中的所有 GameObjects 上禁用选取。