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2018.2
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SceneView.CameraSettings
.occlusionCulling
切换到手册
public bool
occlusionCulling
;
描述
在
SceneView
中启用遮挡剔除。这样可以防止 Unity 渲染摄像机看不到的 GameObjects(因为它们被其他 GameObjects 所遮挡)。