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表示此属性的值包含材质的主色。
此标志对应于 [MainColor] ShaderLab Properties 属性。默认情况下,Unity 将属性名称为 "_Color" 的颜色视为主色。使用 [MainColor] ShaderLab Properties 特性可使 Unity 将具有不同属性名称的颜色视为主色。另请参阅:Material.color, ShaderLab: Properties、ShaderPropertyFlags.MainTexture。
[MainColor]
"_Color"