描述

表示此属性的值包含材质的主色。

此标志对应于 [MainColor] ShaderLab Properties 属性

默认情况下,Unity 将属性名称为 "_Color" 的颜色视为主色。使用 [MainColor] ShaderLab Properties 特性可使 Unity 将具有不同属性名称的颜色视为主色。

另请参阅:Material.color, ShaderLab: PropertiesShaderPropertyFlags.MainTexture