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CommandBuffer
.SetRayTracingTextureParam
切换到手册
public void
SetRayTracingTextureParam
(
Experimental.Rendering.RayTracingShader
rayTracingShader
, string
name
,
Rendering.RenderTargetIdentifier
rt
);
参数
RayTracingShader
要为其设置参数的
RayTracingShader
。
name
着色器代码中的纹理变量的名称。
nameID
属性名称 ID。使用
Shader.PropertyToID
可获取此 ID。
rt
有关要设置的纹理值或标识符,请参阅
RenderTargetIdentifier
。
描述
添加用于在
RayTracingShader
中设置纹理参数的命令。