CommandBuffer.SetRayTracingShaderPass

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public void SetRayTracingShaderPass (Experimental.Rendering.RayTracingShader rayTracingShader, string passName);

参数

RayTracingShader要使用的 RayTracingShader
passName要使用的通道的名称。

描述

添加用于为要使用的 RayTracingShader 设置通道的命令。