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CommandBuffer
.SetRayTracingBufferParam(RayTracingShader,int,string,ComputeBuffer)
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参数
name
着色器代码中的缓冲区变量的名称。
nameID
属性名称 ID。使用
Shader.PropertyToID
可获取此 ID。
buffer
要设置的缓冲区。
描述
添加用于在
RayTracingShader
中设置 SetRayTracingBufferParam 输入或输出缓冲区参数的命令。