key | 标识设置的键。 |
defaultValue | 当 key 参数标识的设置找不到或不可用时使用的默认值。 |
string key 标识的设置的当前值或默认值。
获取与 key 标识的远程设置对应的值(如果存在)。
如果不存在,则返回 /defaultValue/。如果不提供默认值,将返回“”(空字符串)。
using UnityEngine;
public class HandleRemoteSettings : MonoBehaviour { private void Start() { Debug.Log(RemoteSettings.GetString("defaultPlayerName")); } }